11 marzo, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – Dependency Inversion ¿Cómo aplicas este principio? Si alguna vez te has preguntado ¿Qué es el principio Dependency Inversion? y ¿Cómo lo puedo implementar? te recomiendo que leas este post. Principio Dependency Inversion Seguir leyendo
3 marzo, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Cómo aplicas el principio Interface Segregation? Si alguna vez te has preguntado ¿Qué es el principio Interface Segregation? y ¿Cómo lo puedo implementar? te recomiendo que leas este post. Principio Interface Segregation Seguir leyendo
27 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Cómo aplicas el principio Liskov Substitution? Si alguna vez te has preguntado ¿Qué es el principio Liskov Substitution? y ¿Cómo lo puedo implementar? te recomiendo que leas este post. Principio Liskov Substitution Seguir leyendo
24 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil [OffTopic] – ¿Cómo decides cuando escribir «good code»? Si alguna vez has te has preguntado ¿Debo o no empezar el proyecto haciendo las cosas bien? te recomiendo que analices la siguiente imagen. Write good code Seguir leyendo
20 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Qué estrategias usas para aplicar el principio Open Closed? Si luego de leer el post anterior te has preguntado ¿Cómo puedo aplicar el principio Open/Closed? te recomiendo que sigas leyendo. OCP – Estrategias de implementación Seguir leyendo
17 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Cómo aplicas el principio Open Closed? Si alguna vez te has preguntado ¿Qué es el Principio Open/Closed? y ¿Cómo lo puedo implementar? te recomiendo que leas este post. Principio OpenClosed Seguir leyendo
13 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Cómo aplicas el principio Single Responsability Si alguna vez te has preguntado ¿Qué es el Principio de Responsabilidad Única? y ¿Cómo lo puedo implementar? te recomiendo que leas este post. Principio Responsabilidad Única Seguir leyendo
10 febrero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil c# Object oriented design – ¿Qué tan SOLID es tu código? Si al leer el nombre del post te has preguntado ¿Qué significa SOLID? y ¿Qué tiene que ver con el diseño orientado a objetos? te recomiendo que sigas leyendo. Principios SOLID Seguir leyendo
23 enero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil [OffTopic] – ¿Qué es refactoring? Si alguna vez has te has preguntado ¿Qué significa refactorizar código? te recomiendo que veas la siguiente imagen. Refactoring spaghetti code Seguir leyendo
10 enero, 20152 abril, 2015 Luis Alexander Aldazabal Gil [OffTopic] – ¿Qué indicador usas para medir la calidad de tu código? Esta imagen lo es todo, el mejor indicador para medir la calidad del código es: Wtfs/minute. Wtfs per minute Seguir leyendo